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# Matériel

Les paramètres matériels contrôlent comment les sites web identifient votre appareil à travers le rendu graphique, le traitement audio et les informations GPU. Ensemble, ils forment une partie de l'empreinte de votre navigateur et doivent rester cohérents avec l'identité de l'appareil que votre profil présente.

### Image Canvas, AudioContext et WebGL

Les images Canvas, AudioContext et WebGL sont des techniques de prise d'empreinte utilisées pour identifier les navigateurs en fonction de la manière dont ils rendent les graphiques et traitent l'audio.

Incogniton prend en charge les mêmes options pour les trois paramètres.

<table><thead><tr><th width="259.9765625">Option</th><th>Description</th></tr></thead><tbody><tr><td>Bruit</td><td>Applique un bruit spécifique au profil à la sortie de l'empreinte tout en préservant la fonctionnalité.</td></tr><tr><td>Désactivé</td><td>Rapporte l'empreinte générée par le matériel sous-jacent et l'environnement du navigateur.</td></tr><tr><td>Bloquer</td><td>Empêche les sites web de lire l'empreinte. Disponible uniquement pour Canvas.</td></tr></tbody></table>

Lors de la configuration de ces paramètres, considérez comment ils interagissent avec le reste du profil. Utiliser différents modes à travers Canvas, AudioContext et l'image WebGL peut entraîner une empreinte qui semble incohérente par rapport à un appareil réel.

### Métadonnées WebGL

Les métadonnées WebGL contrôlent les informations du fournisseur et du rendu GPU rapportées aux sites web.

<table><thead><tr><th width="280.44140625">Option</th><th>Description</th></tr></thead><tbody><tr><td>Masquer</td><td>Rapporte des valeurs personnalisées de fournisseur et de rendu WebGL.</td></tr><tr><td>Désactivé</td><td>Rapporte le fournisseur et le rendu GPU détectés à partir du système sous-jacent.</td></tr></tbody></table>

Lorsque **Masquer** est activé, vous pouvez configurer les valeurs suivantes :

<table><thead><tr><th width="309.64453125">Paramètre</th><th>Description</th></tr></thead><tbody><tr><td>Fournisseur WebGL</td><td>Le fournisseur GPU rapporté aux sites web.</td></tr><tr><td>Fournisseur WebGL non masqué</td><td>La valeur non masquée du fournisseur GPU rapportée par WebGL.</td></tr><tr><td>Rendu WebGL</td><td>Le rendu GPU rapporté aux sites web.</td></tr><tr><td>Rendu WebGL non masqué</td><td>La valeur non masquée du rendu GPU rapportée par WebGL.</td></tr></tbody></table>

Ces valeurs doivent rester cohérentes avec le système d'exploitation, le type d'appareil et d'autres caractéristiques de l'appareil configurées dans le profil. Par exemple, un profil configuré comme un Mac rapportant des informations GPU associées à un PC de jeu Windows est le type de décalage que les outils de prise d'empreinte peuvent facilement détecter.

### Randomiser l'empreinte

**Obtenir une nouvelle empreinte** régénère les valeurs de canvas, audio et WebGL en une seule étape. Utilisez-le sur de nouveaux profils ou pour réinitialiser l'identité matérielle d'un profil. Évitez de l'utiliser sur des profils déjà en cours d'utilisation active, une empreinte qui change entre les sessions semble falsifiée.
