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# Hardware

Le impostazioni hardware controllano come i siti web identificano il tuo dispositivo attraverso il rendering grafico, l'elaborazione audio e le informazioni GPU. Insieme, formano parte del fingerprint del tuo browser e dovrebbero rimanere coerenti con l'identità del dispositivo che il tuo profilo presenta.

### Immagine Canvas, AudioContext e WebGL

Le immagini Canvas, AudioContext e WebGL sono tecniche di fingerprinting utilizzate per identificare i browser in base a come rendono la grafica e processano l'audio.

Incogniton supporta le stesse opzioni per tutte e tre le impostazioni.

<table><thead><tr><th width="259.9765625">Opzione</th><th>Descrizione</th></tr></thead><tbody><tr><td>Rumore</td><td>Applica rumore specifico del profilo all'output del fingerprint mantenendo la funzionalità.</td></tr><tr><td>Off</td><td>Riporta il fingerprint generato dall'hardware sottostante e dall'ambiente del browser.</td></tr><tr><td>Blocca</td><td>Impedisce ai siti web di leggere il fingerprint. Disponibile solo per Canvas.</td></tr></tbody></table>

Quando configuri queste impostazioni, considera come interagiscono con il resto del profilo. L'uso di modalità diverse tra Canvas, AudioContext e immagine WebGL può risultare in un fingerprint che appare incoerente rispetto a un dispositivo reale.

### Metadati WebGL

I metadati WebGL controllano le informazioni sul fornitore e sul renderer della GPU riportate ai siti web.

<table><thead><tr><th width="280.44140625">Opzione</th><th>Descrizione</th></tr></thead><tbody><tr><td>Maschera</td><td>Riporta valori personalizzati del fornitore e del renderer WebGL.</td></tr><tr><td>Off</td><td>Riporta il fornitore e il renderer della GPU rilevati dal sistema sottostante.</td></tr></tbody></table>

Quando **Maschera** è abilitata, puoi configurare i seguenti valori:

<table><thead><tr><th width="309.64453125">Impostazione</th><th>Descrizione</th></tr></thead><tbody><tr><td>Fornitore WebGL</td><td>Il fornitore della GPU riportato ai siti web.</td></tr><tr><td>Fornitore WebGL non mascherato</td><td>Il valore del fornitore della GPU non mascherato riportato da WebGL.</td></tr><tr><td>Renderer WebGL</td><td>Il renderer della GPU riportato ai siti web.</td></tr><tr><td>Renderer WebGL non mascherato</td><td>Il valore del renderer della GPU non mascherato riportato da WebGL.</td></tr></tbody></table>

Questi valori dovrebbero rimanere coerenti con il sistema operativo, il tipo di dispositivo e altre caratteristiche del dispositivo configurate nel profilo. Ad esempio, un profilo configurato come un Mac che riporta informazioni GPU associate a un PC da gioco Windows è il tipo di incoerenza che gli strumenti di fingerprinting possono facilmente rilevare.

### Randomizza fingerprint

**Ottieni Nuovo Fingerprint** rigenera i valori di canvas, audio e WebGL in un solo passaggio. Usalo su nuovi profili o per reimpostare l'identità hardware di un profilo. Evita di usarlo su profili già in uso attivo, un fingerprint che cambia tra le sessioni sembra falsificato.
