Hardware
As configurações de hardware controlam como os sites identificam seu dispositivo por meio de renderização gráfica, processamento de áudio e informações de GPU. Juntas, elas formam parte da impressão digital do seu navegador e devem permanecer consistentes com a identidade do dispositivo que seu perfil apresenta.
Imagem Canvas, AudioContext e WebGL
Canvas, AudioContext e imagem WebGL são técnicas de impressão digital usadas para identificar navegadores com base em como eles renderizam gráficos e processam áudio.
O Incogniton oferece as mesmas opções para todas as três configurações.
Ruído
Aplica ruído específico do perfil à saída da impressão digital, preservando a funcionalidade.
Desligado
Relata a impressão digital gerada pelo hardware subjacente e ambiente do navegador.
Bloquear
Impede que os sites leiam a impressão digital. Disponível apenas para Canvas.
Ao configurar essas opções, considere como elas interagem com o restante do perfil. Usar modos diferentes entre Canvas, AudioContext e imagem WebGL pode resultar em uma impressão digital que parece inconsistente em comparação com um dispositivo real.
Metadados WebGL
Os metadados WebGL controlam as informações do fornecedor e do renderizador de GPU relatadas aos sites.
Mascarar
Relata valores personalizados de fornecedor e renderizador WebGL.
Desligado
Relata o fornecedor e o renderizador de GPU detectados pelo sistema subjacente.
Quando Mascarar está ativado, você pode configurar os seguintes valores:
Fornecedor WebGL
O fornecedor de GPU relatado aos sites.
Fornecedor WebGL não mascarado
O valor não mascarado do fornecedor de GPU relatado pelo WebGL.
Renderizador WebGL
O renderizador de GPU relatado aos sites.
Renderizador WebGL não mascarado
O valor não mascarado do renderizador de GPU relatado pelo WebGL.
Esses valores devem permanecer consistentes com o sistema operacional, tipo de dispositivo e outras características do dispositivo configuradas no perfil. Por exemplo, um perfil configurado como um Mac relatando informações de GPU associadas a um PC de jogos com Windows é o tipo de incompatibilidade que ferramentas de impressão digital podem detectar facilmente.
Aleatorizar impressão digital
Obter Nova Impressão Digital regenera os valores de canvas, áudio e WebGL em uma única etapa. Use em novos perfis ou para redefinir a identidade de hardware de um perfil. Evite usar em perfis já em uso ativo, uma impressão digital que muda entre sessões parece falsificada.
Atualizado
Isto foi útil?