> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.incogniton.com/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.incogniton.com/documentation/vietnamese-documentation/trinh-duyet-va-ho-so-trinh-duyet/managing-browser-profiles/hardware.md).

# Phần cứng

Cài đặt phần cứng kiểm soát cách các trang web nhận diện thiết bị của bạn thông qua việc kết xuất đồ họa, xử lý âm thanh và thông tin GPU. Chúng là một phần của dấu vân tay trình duyệt của bạn và nên nhất quán với danh tính thiết bị mà hồ sơ của bạn trình bày.

### Hình ảnh Canvas, AudioContext và WebGL

Hình ảnh Canvas, AudioContext và WebGL là các kỹ thuật lấy dấu vân tay được sử dụng để nhận diện trình duyệt dựa trên cách chúng kết xuất đồ họa và xử lý âm thanh.

Incogniton hỗ trợ các tùy chọn giống nhau cho cả ba cài đặt này.

<table><thead><tr><th width="259.9765625">Tùy chọn</th><th>Mô tả</th></tr></thead><tbody><tr><td>Nhiễu</td><td>Áp dụng nhiễu cụ thể cho hồ sơ vào đầu ra dấu vân tay trong khi vẫn giữ nguyên chức năng.</td></tr><tr><td>Tắt</td><td>Báo cáo dấu vân tay được tạo bởi phần cứng và môi trường trình duyệt cơ bản.</td></tr><tr><td>Chặn</td><td>Ngăn các trang web đọc dấu vân tay. Chỉ có sẵn cho Canvas.</td></tr></tbody></table>

Khi cấu hình các cài đặt này, hãy cân nhắc cách chúng tương tác với phần còn lại của hồ sơ. Sử dụng các chế độ khác nhau trên Canvas, AudioContext và hình ảnh WebGL có thể dẫn đến một dấu vân tay trông không nhất quán so với một thiết bị thực.

### Siêu dữ liệu WebGL

Siêu dữ liệu WebGL kiểm soát thông tin nhà cung cấp GPU và trình kết xuất được báo cáo cho các trang web.

<table><thead><tr><th width="280.44140625">Tùy chọn</th><th>Mô tả</th></tr></thead><tbody><tr><td>Mặt nạ</td><td>Báo cáo các giá trị nhà cung cấp và trình kết xuất WebGL tùy chỉnh.</td></tr><tr><td>Tắt</td><td>Báo cáo nhà cung cấp GPU và trình kết xuất được phát hiện từ hệ thống cơ bản.</td></tr></tbody></table>

Khi **Mặt nạ** được bật, bạn có thể cấu hình các giá trị sau:

<table><thead><tr><th width="309.64453125">Cài đặt</th><th>Mô tả</th></tr></thead><tbody><tr><td>Nhà cung cấp WebGL</td><td>Nhà cung cấp GPU được báo cáo cho các trang web.</td></tr><tr><td>Nhà cung cấp WebGL không che</td><td>Giá trị nhà cung cấp GPU không che được báo cáo bởi WebGL.</td></tr><tr><td>Trình kết xuất WebGL</td><td>Trình kết xuất GPU được báo cáo cho các trang web.</td></tr><tr><td>Trình kết xuất WebGL không che</td><td>Giá trị trình kết xuất GPU không che được báo cáo bởi WebGL.</td></tr></tbody></table>

Các giá trị này nên nhất quán với hệ điều hành, loại thiết bị và các đặc điểm thiết bị khác được cấu hình trong hồ sơ. Ví dụ, một hồ sơ được cấu hình như một máy Mac báo cáo thông tin GPU liên quan đến một PC chơi game Windows là loại không khớp mà các công cụ lấy dấu vân tay có thể dễ dàng phát hiện.

### Ngẫu nhiên hóa dấu vân tay

**Nhận Dấu Vân Tay Mới** tái tạo các giá trị canvas, âm thanh và WebGL trong một bước. Sử dụng trên các hồ sơ mới hoặc để đặt lại danh tính phần cứng của một hồ sơ. Tránh sử dụng trên các hồ sơ đã đang được sử dụng, một dấu vân tay thay đổi giữa các phiên trông như bị giả mạo.
